Pada acara IDGX 2025, Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid mengatakan game bisa menjadi jembatan yang menghubungkan karya anak muda Indonesia dengan pasar global.
“Game kini tidak hanya sekedar hiburan, tapi menjadi jembatan yang menghubungkan karya generasi muda Indonesia dengan pasar global,” kata Meutya.