Site icon studiopena

Wamenparekraf: Esports lebih dari sekedar permainan, sekarang karier dan peluang ekonomi

Wamenparekraf: Esports lebih dari sekedar permainan, sekarang karier dan peluang ekonomi


studiopena.com, Jakarta Esports semakin menunjukkan potensinya sebagai sektor strategis dalam ekonomi kreatif di Indonesia. Tidak hanya terbatas pada pertandingan, esports telah menjadi ekosistem besar termasuk pelatihan, produksi konten, untuk organisasi turnamen.

Ini diungkapkan secara langsung oleh Wakil Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Wamenparekraf), Irene Umar, saat menghadiri pertandingan MPL ID S15 pada hari Minggu, 16 Maret 2025.

“Esports bukan hanya tentang permainan, tetapi juga menciptakan ekosistem yang melibatkan banyak sektor dan menciptakan lapangan kerja baru bagi masyarakat.” Dia mengatakan, seperti dikutip dari studiopena.com, Senin (3/18/2025).

Wamenaker juga menghargai legenda seluler: Bang Bang Professional League (MPL) Indonesia mampu menarik perhatian penggemar dan pemain industri.

Memasuki musim ke -15 tahun ini, turnamen esports ini tidak hanya berfungsi sebagai kompetisi, tetapi juga sebagai batu loncatan bagi talenta muda di negara ini untuk mengambil bagian di tingkat global.

Selain itu, turnamen MLBB juga membuka jalan bagi tim profesional ke Kejuaraan Dunia, seperti Mobile Legends: Bang Bang Bang South Asia Piala (MSC) dan MLBB World Championship (Seri M).

Pemerintah mendukung esports sebagai sektor ekonomi kreatif

Melalui Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf), pemerintah berkomitmen untuk terus mendorong pertumbuhan esports untuk dapat bersaing secara global.

“Esports mirip dengan industri olahraga lain di Indonesia. Untuk mengembangkan dukungan ekosistem yang kuat secara profesional dan berkelanjutan, diperlukan,” tambah Irene.

Selain menarik minat generasi muda, esports juga berkontribusi pada sektor pariwisata dengan menarik wisatawan asing untuk menonton turnamen secara langsung.

Exit mobile version